Charalog/Gen

こうがみ しょうじ
鴻上 承次
PL: 彩雲最終更新: 2024/06/30 03:40

コード:レイヤード
編集

ダニエル・K・イノウエ(議員)
(種別:策士)
チェッカー / シャドウ / ネームレス
経験点75
タグ:
500nc
/500nc
体力
2
DB
0
敏捷
2
DB
0
感覚
2
DB
0
知力
4
DB
0
意志
4
DB
0
幸運
3
DB
0
格闘
DB0
0
軽武器
DB0
0
射撃
DB0
0
クラフト
DB0
3
自我
DB0
2
天運
DB0
0
重武器
DB0
0
運動
DB0
0
騎操
DB0
0
機械操作
DB0
0
交渉
DB0
2
人運
DB0
0
頑健
DB0
0
回避
DB0
0
探知
DB0
0
推理
DB0
1
芸術
DB0
0
生命運
DB0
0
HP36MP38行動値8ACN5
出自
技術者
経験
大きな災い
得意分野
居住区域
動機
死地
目的
人びとを救う
邂逅
レイカ ライバル / 競争心『CL』P182
コードフォルダの形態
アクセサリ(実包型のイヤリング)
コードへの感情
割り切り
年齢
22
性別
身長
184cm
体重
75kg
髪の色
瞳の色
明るい蒼
肌の色
色白
生年月日
1月28日
キャラクター設定
自由メモ

特技

特技名
種別
タイミング
判定
対象
射程
代償
条件
3
宣誓と水門と摩擦の決断
コード、自動、自動、コード
判定の直前
自動成功
単体
0~1
3MP
シーン[Lv]回
 以下の効果から1つ選んで使用する。 ・対象の判定に、出目「2」のダイスを1つ追加する。 ・対象の判定が情報収集判定なら、対象にダイスボーナス2を与える。 ・対象の判定が対決判定でかつアクション側なら、対象と対決する相手全てにダイスペナルティ2を与える。  この特技は、同じタイミングに複数回使用でき、そうした場合のみ重複する。(この時、別の効果を選んでもよい。)
1
テクノロジスト
汎用
常時
なし
自身
なし
なし
なし
"科学"分野の情報収集判定にDB1// 汎用『CL』P98
1
アトラクト
オート
自動成功
解説参照
なし
8MP
シナリオ[Lv=1]回
あなたのいるエリアへ「対象:エリア」「対象:エリア(n)」「対象:エリア(選択)」の攻撃が行われた直後に使用。その攻撃対象をあなた1人に変更。// チェッカー『CL』P82
1
毒影
なし
オート
自動成功
自身
なし
5MP
なし
攻撃を行う直前に使用。その攻撃で与ダメ時、「BS:邪毒([Lv=1])」を与える。// チェッカー『CL』P83
1
ダブルトラップ
なし
常時
なし
自身
なし
なし
なし
あなたが与BSしたキャラは、そのBS回復時にHPを[Lv*5=5」失う。// チェッカー『CL』P83
1
マルチロック
なし
ムーブ
自動成功
自身
なし
4MP
シーン[Lv=1]回
メインプロセス中、あなたの攻撃を「対象:エリア(選択)」に変更。// チェッカー『CL』P83
1
ワールドドミネーター
なし
リアクション
〈自我〉
単体
0~2
1ACN
シーン1回
対象の攻撃のリアクションとして使用。(あなたが対象でなくても可)あなたが勝利したら、攻撃失敗。// シャドウ『CL』P95
1
プロジェクション
なし
ムーブ
自動成功
自身
なし
なし
シーン1回
メインプロセス中、あなたの攻撃を「対象:範囲([Lv+1=2])」に変更。// シャドウ『CL』P95。これは「対象:[Lv+1]体」って事でいいのかな?
1
心影世界
なし
セットアップ
自動成功
エリア(選択)
0~1
10MP
シーン1回
ラウンド中、対象のあらゆる判定にDB[Lv+2=3]。// シャドウ『CL』P95
1
アタックカスタム
アイテム
解説参照
なし
解説参照
なし
なし
なし
プリプレイ時に、常備化ウェポン1つ->エレキゲージを選択。それでの攻撃にDB[Lv+1=2]、与ダメ+5。// チェッカー『VR』P47

アイテム

武器
種別(技能)
命中0
攻撃力
射程
部位
代償
価格
概要
エレキゲージ
クラフト(クラフト)
0
8
0~1
クラフト
7MP
160
アタックカスタムとクラフトエディターでDB3,与ダメ+5。
防具名
種別
4
2
0
2
3
回避0
行動0
部位
価格
概要
Eアスリーテス
防具
4
2
0
2
3
0
0
スーツ
70
アクセサリ名
価格
種別
部位
概要
クラフトエディター
120
アクセサリ
アクセサリ
クラフトの命中DB1
アイテム名
ラベル
個数(金額)
概要
マインドリーバー
Mind
1(100nc)+0=1
マイナー、メジャー、戦闘終了プロセス。使用者の【MP】を3D回復。消耗品。(P113)
メディジェクト
Med
1(50nc)+0=1
マイナー、メジャー、戦闘終了プロセス。使用者の【HP】を3D回復。消耗品。(P113)
<宣誓と水門と摩擦の決断>
コード決断/3
0(0nc)+3=3
<オーバーレイ>
オーバーレイ/1
0(0nc)+1=1
<タイプ:シャドウ>
シャドウ/1
0(0nc)+1=1
<アトラクト>
アトラクト/1
0(0nc)+1=1
<ワールドドミネーター>
Dominate/1
0(0nc)+1=1
<心影世界>
心影世界/1
0(0nc)+1=1
<マルチロック>
Multi/1
0(0nc)+1=1
<プロジェクション>
Project/1
0(0nc)+1=1
ポイズンキュア
ポイズンキュア
0(0nc)+0=0
マイナー。「BS:邪毒」を回復。消耗品。(P113)

コネクション

名前
関係
感情
分野1
分野2
概要
レイカ
ライバル
競争心
危険区域
エンフォーサー
『CL』P182
久我 誠二
同僚
任意
危険区域